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WjWorld
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#include <CosmeticPreviewPanel.h>
Public Member Functions | |
| virtual void | NativeConstruct () override |
| virtual void | NativeDestruct () override |
| void | ShowCurrentLoadout () |
| void | PreviewItem (ECosmeticSlot CosmeticSlot, FName ItemId) |
| void | ResetPreview () |
| void | RotatePreview (float DeltaYaw) |
Protected Member Functions | |
| void | OnRotateLeftClicked () |
| void | OnRotateRightClicked () |
Protected Attributes | |
| TObjectPtr< UImage > | PreviewImage |
| TObjectPtr< UButton > | RotateLeftButton |
| TObjectPtr< UButton > | RotateRightButton |
| TSubclassOf< ACharacterPreviewActor > | PreviewActorClass |
3D 캐릭터 프리뷰 패널
CharacterPreviewActor를 재사용하여 코스메틱 시착 프리뷰 표시
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overridevirtual |
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overridevirtual |
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protected |
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protected |
| void UCosmeticPreviewPanel::PreviewItem | ( | ECosmeticSlot | CosmeticSlot, |
| FName | ItemId ) |
아이템 시착 (임시 적용)
| void UCosmeticPreviewPanel::ResetPreview | ( | ) |
시착 취소 (원본 복원)
| void UCosmeticPreviewPanel::RotatePreview | ( | float | DeltaYaw | ) |
프리뷰 액터를 특정 각도로 회전
| void UCosmeticPreviewPanel::ShowCurrentLoadout | ( | ) |
현재 로드아웃으로 프리뷰 설정
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protected |
프리뷰 액터 클래스
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protected |
프리뷰 이미지 (RenderTarget 표시)
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protected |
왼쪽 회전 버튼 (선택)
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protected |
오른쪽 회전 버튼 (선택)