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FRoomSettings Struct Reference

#include <SessionTypes.h>

Public Attributes

FString RoomName = TEXT("Default Room")
int32 MaxPlayers = 8
bool bIsPrivate = false
FString GameMode = TEXT("Default")
FString MapName = TEXT("DefaultMap")
bool bAllowJoinInProgress = true
FString Password

Detailed Description

방 생성 설정

Member Data Documentation

◆ bAllowJoinInProgress

bool FRoomSettings::bAllowJoinInProgress = true

게임 중 입장 허용 여부

◆ bIsPrivate

bool FRoomSettings::bIsPrivate = false

비공개 방 여부

◆ GameMode

FString FRoomSettings::GameMode = TEXT("Default")

게임 모드 (예: SpeedRace, ItemRace 등)

◆ MapName

FString FRoomSettings::MapName = TEXT("DefaultMap")

맵 이름

◆ MaxPlayers

int32 FRoomSettings::MaxPlayers = 8

최대 플레이어 수

◆ Password

FString FRoomSettings::Password

비밀번호 (비공개 방용)

◆ RoomName

FString FRoomSettings::RoomName = TEXT("Default Room")

방 이름


The documentation for this struct was generated from the following file: