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WjWorld
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#include <WjWorldLayoutSaveGame.h>
Public Attributes | |
| TArray< FPlacedObjectSaveEntry > | PlacedObjects |
| int32 | SaveVersion = 1 |
로비 오브젝트 배치 레이아웃 세이브 데이터
| TArray<FPlacedObjectSaveEntry> UWjWorldLayoutSaveGame::PlacedObjects |
배치된 오브젝트 목록
| int32 UWjWorldLayoutSaveGame::SaveVersion = 1 |
세이브 버전